PIRATES DE TERRE, MARINS D'EAU DOUCE


Avez-vous déjà croisé des pirates sans navire, voguant en pleine foule?
Voici les Frères Flickenrock, les plus grands chasseurs de trésors des sept mers. Enfin, des sept mers... La navigation n'a jamais été leur fort. Alors ils ont trouvé mieux : rester à terre et récupérer les trésors que les autres ont perdus.
Leur vaisseau, c'est le FlickenCraft: une charrette en bois artisanale, hérissée de cordages, de filets de pêche et de lanternes, avec en son cœur des secrets bien gardés. Mi-navire échoué, mi-cabinet de curiosités, il diffuse leur musique de bord et attire les curieux avant même que les deux frères n'ouvrent la bouche.
Autour de lui, tout devient spectacle : jonglerie, bagarres et récits d'exploits jamais vécus mais racontés mieux que personne.
Deux flambeurs attachants qui transforment vos rues en port d'escale, les enfants en moussaillons et les adultes en complices.

Les Frères Flickenrock abordent le public, exhibent leurs trouvailles et transforment chaque rencontre en numéro. Tout commence par l'abordage : une arrivée en musique, leur charette le Flickencraft en tête, qui crée l'attroupement en quelques minutes.
Exibition de trésors, chant de marins, jonglerie au sabre et anecdoctes médicales conduiront nos Frères à l'inévitable bagarre fraternelle.
Entre deux numéros, les récits de haute mer prennent le relais, des exploits jamais vécus mais racontés mieux que personne, avec le public pour complice.
Pour qui:
Tout public, avec deux niveaux de lecture :
les enfants embarquent dans l'aventure et se prêtent au jeu tandis que les adultes savourent et alimentent la mauvaise foi des deux Frères.
Pour quel évènement:
Fêtes de ville, festivals maritimes et pirates, fêtes médiévales, marchés, événements privés. Plusieurs passages dans la journée, en fixe ou en itinérance.
Son petit truc en plus:
Des pirates sans bateau: pas de scène, pas de décor à installer, une autonomie totale, musique comprise. Le spectacle se joue à hauteur d'yeux et chaque spectateur peut devenir complice, victime ou moussaillon.

PLATEAU ARTISTIQUE:
2 artistes
DUREE:
3 x 30 à 45 min par jour
ESPACE DÉAMBULATOIRE
- Parcours de la déambulation sur un sol non meuble / plat / non chaotique (pas de pature)
- Si gros dénivelé prévoir des renforts bénévoles
- un lieu abrité et sécurisé de jouu comme de nuit pour abriter la charette (INDISPENSABLE)
REPAS
Des repas équilibrés en fonction des horaires d’arrivée et de départ.
HÉBERGEMENT
Un hébergement en hôtel, gîte ou chambres d’hôtes est à prévoir selon les horaires d’arrivée et de départ de la compagnie.
LOGES
- Des loges chauffées, équipées d’un point d’eau et de sanitaires à proximité du lieu de spectacle.
- de l’eau et des boissons
- catering est apprécié.
ACCÈS ET STATIONNEMENT
Un accès direct au lieu du spectacle pour le chargement et le déchargement est requis, ainsi qu’un emplacement de stationnement à proximité pour le véhicule pendant la durée de la prestation.
TEMPS DE PAUSE
Une pause minimale d’une heure est obligatoire entre deux spectacles.











